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    December 25

    口袋里的平行世界--《动物之森》杂谈

            网游的形态现在还是万变不离其宗,从大菠萝模仿《传奇》引领MMORPG潮流开始,直到如今休闲游戏大行其道,又有著名日本游戏厂商模仿起我们盛大的《疯狂赛车》,连细节部分都学得一般不二,谁说中国的游戏开发不行?这就是明证呀!

           《 动物之森》之前是N64平台上的单机游戏,讲述主人公在一个小村子里的闲适生活,它最大的特点是没有很明确的目的性和价值观,纯粹和生活那样平淡却又不缺惊喜,里面透着一种无为的东方哲学。任天堂为了让玩家在村子里显得并不孤单,安排了许多动物村民做伴,它们性格外型各异,跟它们聊天时不时还冒出几句可爱的台词让人忍俊不紧,玩家可以跟他们聊天,去他们家做客,或者写信送礼物,整个仿佛生活在童话的世界。当时就有猛人指出,这是老任为“单机游戏的网络化”做准备。

            无错,借着nintendo wifi计划的推行,在掌机平台上,我们盼来了《动物之森DS》。(马的写得好象枪稿,重来!)

    =======================枪手西奈分割线===============================

            我家门前有两棵树,一棵是苹果树,一棵也是苹果树。我的邻居包括扛着钓竿老在海滩边转悠的猫二爷,他还是在我钓起大鱼的时候屁颠儿屁颠儿从很远的地方跑过来,流着口水说兄弟,你这鱼卖不卖?还有我最喜欢的竖着一对大耳朵,眼睛水汪汪,脸上两陀胭脂红的小女老鼠贝拉,她最喜欢拿着水壶浇灌门口的鲜花,或者拿着和她一样高的铲子跑来跑去瞎忙活,另外还包括长得一脸大妈相的,忘记是啥动物的啥啥大妈,我不爱和年纪大的人打交道,而且有次她和我聊天,硬把巨难看的房间墙纸很贵地卖给我,我碍于邻居情面居然还买了,从此印象极恶,对于讨厌的人我总是避而远之。

            平时的日子,我在村子里钓鱼,挖化石,给贝拉写信,种花植树,然后去店里面买来各种喜欢的家具来布置屋子,如果说仅仅靠这个就觉得这游戏好玩那叫闲得蛋儿疼,随着时间的推移,几乎每天都有不同的惊喜等着我,商店里每天都有不同的货品,神秘的销赃黑店每周三来,伟大的歌手KK周六晚上准时到咖啡馆,可以每次拿到一张他的唱片在家里的碟机里放,卖萝卜股票的山猪大婶星期天早上会给我带来让我牵挂一个星期的萝卜股票,据说每个月,每年特定的时间都有钓鱼比赛、拍卖大会之类的活动,除此之外,下雪天,我把两个小雪球慢慢滚大,然后叠在一起,一个会说话的雪人就出现在屋子旁边,连续几个晴天以后雪人越来越消瘦直到融化,他说不要难过我还会再回来的。

            因为动物森林里的时钟和现实的时钟完全一致,所以会让人有那个小世界和我们是同步进行的感觉。每到准点的时候,村里的大钟会用你自己定义的旋律浑厚地报时,有段时间我为了查询当天的股票行情都得挨到八点商店开门,看了股票价格才出门上班,因为上午和下午的股票价格是浮动的。而钱在游戏里面的意义在于可以扩建自己的房子,容纳更多有趣的小家具,我把自己的家无意中布置成一个科学实验室的模样,有天文望远镜、发出怪声的磁力机器、按一下就能到处游走的轨道火车。这个家具的收集带来的乐趣,其实在小时候的伴家家时代就已经存在了,只不过现实生活把这变得具体,游戏生活又把这变得虚幻和充满想象力。

            通过网络我连上的第一个朋友是同在TGFC论坛的兄弟,他家门前有两棵树,一棵是桃树一棵也是桃树,他跑来我村子给我种桃子,我挖坑来他种树,我埋坑来他浇水,第二天发现种了五棵小树苗枯死两棵,另外三棵已经长得半人多高,经过4,5天的互通有无,大家的本来单产一种水果的村子里都变成了百果园。有一天他跟我说,他在店里看见一个西瓜椅子很适合我,帮我买了,我回到家忙不迭打开村门,他乘着wifi带着椅子就来了,跑到我家,放到屋子里正合适,小小感动。

            当村子里有四个客人的时候就热闹得不像话了,大家非常没品地汉语拼音打着字,乐呵呵地聊着天,高兴的时候主人拿出秒表大家冲到海边,比谁单位时间里钓到的鱼多,至于还有藏猫猫和挖宝等游戏,我们这些成年人比较不屑所以也没试,倒是借每个村市政厅门口的留言板,或许还可以玩玩杀人游戏这样的大众调调。

            网络化的另一个好处就是把世界变成地球村,忽然有一天我村子里来了几个老外,一问都是什么密歇根的,纽约的,比较远的是加拿大的,我跟他们说我是中国的,大家都说COOL,然后密歇根问加拿大你头上那个挺好看的面具卖不卖你开个价格吧加拿大说不卖密歇根马上露出了资本主义教育下的年轻人的狰狞面目直接问候加拿大人的母亲,加拿大人做出了一个无奈的表情,我在旁边一琢磨敢情这洋人也有素质不高的哦。等他们离开以后我一看村子里,什么稀有的果子都被摘了,当然这也没什么大不了了,开村就是共享的,但是按照礼貌应该先要征得主人的同意,于是我就把密歇根给删了,鸟随鸾凤飞腾远人伴贤良品格高,咱丢不起这人。

            日子一天一天地过,越来越觉得这游戏对于有收集癖的人简直是个天堂(我没有收集癖),几十种鱼类和昆虫,还有化石,随着季节的不同分头出现,咖啡店歌手KK每周奉献一首歌可以作为唱片,而这样的歌也不下几十首,其它各式的家具和服饰更是数不胜数,那个去年流行的Avatar系统(就是QQ之类平台上用的服饰系统)比起这游戏来明显就逊色了。FAMI通的编辑说得很好:珠宝盒一样的作品,然后给了它一个38分的白金殿堂评价,眼看着就要突破百万销量让NDS在PSP前一骑绝尘了。

            话说回来,如果能够认真地以好朋友的语气给游戏里的人物写信,然后很认真地布置游戏里面的家的话,这样的人还真是具有可爱的性格和未泯的童心呢,像我装了几天大尾巴狼有事没事就给喜欢的动物写信,这几天收到小女老鼠贝拉的信,邀请我12月28号去参加她的生日Party,信里写:“I can not image a party without you!”,我居然小小得意,想来想去怕忘记了不妥,于是把这记在msn的尾巴后面。

             到了25号,我打NDS想听听另外一个NDS游戏里面的女主人公对我说"Merry Christmas!",然后盗版的危害就显现出来——烧录卡上动物之森的记录就被抹掉了。

             只好对不起小贝拉了。

     

     

    =======================严肃讨论分割线===============================

            既然老任把盛大的赛车给抄袭了,我就一直在考虑我们国人是不是要抄回来,即把《动物之森》网游化的可能性。仔细思考的结果是其实《动物之森》也是抄的,抄的是第九城市的虚拟互动社区The9。其实国人大多还是无法接受这种多元化的价值观的,大家都想在游戏里面变得更强更出位,在这些面前,简单的乐趣相对就显得苍白了,没出息了。毕竟大家都是出来混的,不 出点名堂怎么交代?在动物森林里我也遇到TG水区著名实力男,他和我一起在河边钓鱼,钓上来条很大的巴斯鱼得意地show给我看,我随口说了一句,这个不值钱的,实力男马上接口道:我有700W。。。顺便说一句,这个游戏可以通过调整时钟来获得利益,所以说,即使各有各的活法,然后唯一得到大家一致认同的只有财富和实力,这在现实社会和虚拟空间都是一样的。有时候你可以不去认同,但是又被迫遵守。于是,对于动物之森网络化的结论也就是并不看好。

    MGA2的进化实在是有限

    玩的是ISO,难度Normal,保持挂机状态用了两个周末的时间通关。
    最大的感受是这一作比起上代来说难度弱化了很多,基本上没有必须的道具牌,从头到底我连一个C4都没用过。
    对比一代的新要素包括:移动后可以用方向键和按键选择人物的几种状态:趴下,拳击,贴墙,而不是像一代那样用system指令。
    增加灭火器打坏造成的“盲目”状态,摔在油里面造成的“油腻”状态,那个时候看不清楚手里的卡片,但是装备卡可以通过装备来鉴别,所以对于操作影响并不大。
    然后就是这一作的大噱头3D图集模式,几个女优的表演还算到位吧(喜欢那个拿着枪眼神凶凶的像深田恭子MM),然后3D画面带来的新鲜感也的确不错(没有3D眼镜可以用看3D画的方法去看),不过毕竟属于噱头,看一遍也就拉倒了。

    从剧情来说,我不懂日语,但是也感觉得出这一作剧情并不怎么复杂,基本上也就一好莱坞三流片的编排水平,唯一有印象的就是探员大叔没事喜欢坐马桶上打手机。。。特别是最后打倒Metal Gear以后的编排更是俗套得倒人胃口,也没办法,谁叫我对PS上一代的印象太好了。
    当然剧情方面发言权不够,说说游戏本身流程,绝大多数关都是在赶路,从一头走到另一头,跑到蓝圈圈里面就Mission Complete,被发现了老子就杀个痛快,反正赚钱容易,也不在乎S评价。况且这一作有技术含量的地方少得可怜。记得一代至少有两个地方给人印象深刻,一个是用遥控导弹在一个通道里绕来绕去炸电机房,一个是穿不同颜色的敌兵服在敌人面前跑来跑去,而在这一代里面,炸电机房变成站在楼梯上发射只要高度合适,进去就炸掉的事情,敌兵服的卡片倒是有,相关剧情一点都没。唯一会卡关的地方就是这里有人问到的地下通路入口,也是个固定地点固定格,比起FC龙珠3找人造人差很远了呢。
    BOSS战是这一作比起一代强化的部分,我记得一代的BOSS不超过四个,机枪男还战了两次,而这一作BOSS战有六七次之多,登场角色也增加到了5个,只不过除了那个在天花板上走路会迷惑技能“大忽悠”BOSS以外,其它都是有勇无谋的货,那个登场两次的警卫队长还搞什么“威吓射击”,这鸡肋技能真的让人很无言,基本上打BOSS就是重武器加点蜡烛的活儿。
    说到Metal Gear我就有点怒了,前代的MG缩水版好歹是出来客串了一次,让我再次见识到无法躲避的镭射攻击,相比之下此代的MG就有点让人失望了,还学别人用Metal Gear的范围攻击手牌,攻击力和魄力都差了不少,两个主角带足八张飞弹卡非常轻松就干倒了它,气人的是傻B还搞第二形态变身,更气人的是变身以后比第一形态还弱,我记得一代时候BOSS战赢了我还小小高兴一下,这一代征服MG根本没有成就感可言。
    感觉比较困难的还是BOSS战之后Snake和女主角的对战,大家手牌一样,对方血比你多一倍,配个喷火器基本上郁闷的是你自己,这个还是要动脑筋配牌的。
    最后说说我认为的刷钱圣地:火车顶,打10个机器人守卫,带好喷火器和毒刺,慢慢乐去吧,五分钟赚5800,只是卡片里武器种类不少,实用的也就那么几个,CQC不会玩,其实也无非是上面一拳底下一脚摔个背包。
    总结:fans向的游戏,打过一代,熟悉系统的可以拿来比较比较,也属于PSP上为数不多我有耐心打完的游戏,反正也就图个乐嘛。此作销量不高还是有客观原因的,小岛组估计没出多少力,另外,小岛在blog里写的“其它人还在动脑筋做乳摇的游戏”,这真的不是说MGA2吗?也好,这坚定了我不升级的信念。